Senin, 12 April 2010

Pengantar Teknologi Game



Apa sih game itu??? Menurut bahasa Indonesia game berarti permainan. Dalam  membentuk suatu permainan kita harus mengetahui tentang teoti permainan itu sendiri. Teori permainan adalah suatu cara belajar yang digunakan dalam menganalisa interaksi antara sejumlah pemain maupun perorangan yang menunjukkan strategi-strategi yang rasional.

Teori permainan pertama kali ditemukan oleh sekelompok ahli Matematika pada tahun 1944. Teori itu dikemukakan oleh John von Neumann and Oskar Morgenstern yang berisi:
“Permainan terdiri atas sekumpulan peraturan yang membangun situasi bersaing dari dua sampai beberapa orang atau kelompok dengan memilih strategi yang dibangun untuk memaksimalkan kemenangan sendiri atau pun untuk meminimalkan kemenangan lawan. Peraturan-peraturan menentukan kemungkinan tindakan untuk setiap pemain, sejumlah keterangan diterima setiap pemain sebagai kemajuan bermain, dan sejumlah kemenangan atau kekalahan dalam berbagai situasi.” 
( J. Von Neumann and O. Morgenstern, Theory of Games and Economic Behavior (3d ed. 1953)).

Rabu, 24 Februari 2010

Wall-e (Interaksi Manusia dengan Komputer)

Salah satu film animasi yang diproduksi oleh Pixar Animation Studios ,WALL-E, film tersebut secara garis besar menceritakan tentang kehidupan manusia dan robot yang terjadi pada tahun 2815. Bumi telah amat sangat tercemar, terdapat tumpukan sampah elektronik yang memenuhi bumi. Dan untuk merapihkan dan memadatkan sampah-sampah tersebut manusia menciptakan robot yang bernama Wall-e (Waste Allocation Load Lifter-Earth-Class). Tetapi manusia sendiri telah meninggalkan bumi dan tinggal pada suatu pesawat yang memiliki teknologi yang sangat canggih di luar angkasa.

Kamis, 31 Desember 2009

Animasi


Dalam kehidupan sehari-hari kita sering mendengar kata animasi. Lalu apa sih animasi itu??? Kata animasi diambil dari kata ANIMATION - TO ANIMATE  yang artinya adalah hidup atau menghidupkan.

Lalu akan muncul pertanyaan dibenak kita tentang hal apa yang dihidupkan itu dan bagaimana caranya??

Rabu, 30 Desember 2009

Contoh Model Character 3D


Berbicara tentang teori modeling character 3D pada pembahasan sebelumnya. Kali ini saya akan mencoba membahas tentang pembentukan model karakter 3 dimensi berdasarkan langkah pemodelan 3 dimensi. Dancontoh yang saya ambil adalah pembentukan model karakter Mrs Pear.



Animasi Sederhana


Dalam 3Ds Max, modifier dapat dibuat animasi dengan mengatur nilai parameter modifier tersebut. Selain itu, animasi modifier tersebut juga dapat digabung dengan tombol transformasi lainya.

Animasi yang akan dibuat adalah animasi yang menunjukan suatu perubahan bentuk. Objek yang digunakan adalah Box dimana Box tersebut dimodifikasi dengan menggunakan Slice dan Lattice. Berikut adalah langkah-langkah pembuatannya :


  • Membuat objek Box pada viewport Perspective. Ukuran objek tersebut bebas, tapi pada pembuatan animasi kali ini saya buat dengan parameter sebagai berikut :