Tutorial ini merupakan pengenalan paling dasar pembuatan seni game. Objek arsitektural yang dipilih dipercaya akan membantu pengembang game pemula untuk mengetahui typr coinstraint yang terdapat dalam pemodelan game. Akan dibentuk suatu jembatan dengan menggunakan struktur perulangan. Pemodelan dalam tutorial banyak menampilkan teknik pemodelan meggunakan spline sederhana. Menggunakan aplikasi modeling 3D Studio Max yang telah menjadi standar dalam membentuk aset dalam seni game. Tutorial ini menggunakan banyak tools modeling dan menggunakan polygon counter yang tersedia pada 3D Studio Max.